1) Pintamos el fondo de color negro. Esta será la zona transparente del mapa, es decir, el aire para que me entendais y todo lo que dibujemos a color, será el suelo o la zona donde podrán situarse los worms.
2) Ahora ya se puede empezar a dibujar encima de este fondo. Cualquier cosa que pintemos encima del fondo negro, será parte del mapa sobre el que jugaremos después.
3) Una vez tengamos el mapa finalizado guardamos la imagen con extension ".png" y la añadimos a la carpeta donde tengamos guardados nuestros mapas. Si no funciona es posible que se haya importado mal y tendremos que colocar el mapa en la carpeta "user/import" en formato .bmp o .jpg, y después desde el panel de edición de mapas del juego, seleccionar el mapa y cargarlo.
Si quieres jugar este mapa en WWP, tendrás que usar algun programa de conversión de imagenes ".bmp" a ".bit". Puedes usar el bitmonkey, pero recuerda que las imágenes han de ser en blanco y negro y tener extensión ".bmp" para que bitmonkey las pueda convertir.
|